想到这,安淮枝的脑子里便涌出了无数的灵感,在她脑海中勾勒出游戏的雏形。
不过,安淮枝却没有急着动手构建游戏,而是静下心来打磨剧本。
像这种推理破案类的游戏,案件剧情是游戏的核心,只有剧情够精彩够刺激,才能留下玩家。
因此,安淮枝花了很大的精力去打磨剧本,争取把每一个细节都完善。
过了两周,安淮枝总算完成了主线剧情里前面的案件,她看着已经打磨得差不多的剧情,长松了口气,只觉得脑瓜子疼得厉害。
可算完成了。
再不完成,她的脑细胞就要死完了。
安淮枝揉了揉太阳穴,放松了一下大脑,等休息得差不多,便开始构建游戏。
无形的精神力倾涌而出,宛如一双无形的大手,拨弄着周围的一切。
在精神力的构建下,一条昏暗泥泞的小巷子缓缓浮现出来。
巷子里寂静无声,唯有粘稠的黑暗在流淌着,一只黑色的猫咪钻进巷子里,随即巷子里发出尖锐刺耳的猫叫声,浓郁的血腥味弥漫开来。
随后,安淮枝又开始构建其他的场景。
熙熙攘攘的街道,荒无人烟的郊外,臭气熏天的垃圾场,青春洋溢的学校……
无数个场景在安淮枝的手下浮现,在安淮枝精神力的刻画下,这些场景看起来无比真实,就连马路上的颗粒感都弄出来了。
如果是不知道的人,见到眼前这个场景,一定会以为这里是真实存在的世界,而不是一款游戏。
弄好游戏场景后,安淮枝开始构建游戏npc。
首先是警署里的同事,他们算是玩家的引导者,协助玩家搜寻证据,发现真相,抓获凶手。
很多游戏都会忽略这些常驻npc,认为这些人只是引导玩家的工具人,不需要用心刻画,但安淮枝却不这么认为,她觉得越是容易被忽略的地方,越是需要用心,每一处细节都会影响玩家的游戏体验。
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案件里,每个角色都很鲜活,让人印象深刻。
之后的时间,安淮枝都在不断完善游戏细节,又花了两个月时间,总算把游戏给完成了。
安淮枝眼前这款倾注了她所有心血的游戏,满意地点了点头。
她点开游戏,立名为——《迷雾追踪》。
就在安淮枝不断完善游戏细节的时候,外界也在猜测&039;糖醋排骨&039;的新游戏是什么类型。
&039;糖醋排骨&039;是如今最有名的天才游戏设计师,热度极高,随便发点什么消息就有无数人评论。
很多营销号就是看中了这点,时不时就放出点假消息出来博热度,一会儿说&039;糖醋排骨&039;的新游戏是机甲战斗类型的游戏,一会儿说&039;糖醋排骨&039;的新游戏是跟《森林餐厅》差不多的休闲游戏,甚至还有营销号说&039;糖醋排骨&039;的新游戏是虫族有关的战略游戏……
各种各样的假消息满天飞,偏偏每次都有粉丝上当,兴冲冲地跑去评论,结果第二天就看到那个营销号又发了一条一模一样的消息,只是游戏类型和名字又换了一个。
粉丝:……
我信了你的邪!
在经历过无数次被骗,绝大多数粉丝们都封心锁爱,发誓再也不相信营销号嘴里的话了。
但有时候,粉丝们也忍不住相互猜测&039;糖醋排骨&039;的新游戏是类型。
【我的直觉告诉我,是休闲类游戏,糖醋大大的休闲游戏是永远的神!!!】
【我觉得是《别出声》这种惊悚恐怖类的,糖醋大大好久没有出过这种类型的游戏了】
【有没有可能是《八部天龙》这种武侠游戏,我至今还记得第一次玩《八部天龙》时,心中的惊艳】
【我希望是《末日生存》那种类型的游戏,我超喜欢这种类型的游戏,怎么都玩不腻】
【虽然没有人脉,但我觉得新游戏可能是
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